音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

不过目前还没有对得分进行分开统计,日后应该会加上这个功能2 ,还有一个体感模式由于画师不靠谱ui太丑了,所以被藏起来了……最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……免费体感 玩法(界面/ui)如果游戏卖的好,未来会购买版权给游戏里加入流行音乐....或许我们还可以众筹一.

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,还是时常忍不住搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字

兄弟:双子传说 重制版(Brothers: A Tale of Two Sons Remake)(Brothers: A Tale of Two Sons Remake)

indienova.com/steam/game/2153350

单人游玩,也可以与朋友本地合作。 一次冒险,一生难忘。……传世经典复刻一经发售便广受好评的《兄弟:双子传说》回来了!……在单人模式,你将一人控制两兄弟冒险;与朋友本地合作游玩时,则各控制兄弟中的一人

为了打动你来核聚变,我们把她给请来了

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Stefanie Joosten ,2015年在与小岛秀夫的《合金装备V》中通过出演狙击手Quiet一炮成名……《节奏医生》而今年,如果你核聚变玩耍的话,除了能见到静静,也能见到 indienova,玩到我们即将发行的魔性音乐游戏……如果你还不知道这个魔性的音乐游戏,或者想回顾一,可以参考以下文章

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……题外话一,这台设备在工作室这边是个绝佳的办公室休闲健身设备啊,十分受欢迎

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……所以服务器应该是给想建立的玩家自己弄呢?……还是团队血本租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏

Steam 平台开始预售 HTC Vive

indienova.com/indie-game-news/steam-preorder-htc-vive/

Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC……精细的图像在 2160 x 1200 的分辨率及 90 Hz 刷新率的推送下,带来了流畅的游戏体验和逼真的感受与动作……(不过当时系统还在运行不少其它的东西,也没有在 Win10 情况测试,不知道差异会有多大~~) 大家自己来测试

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱里。……因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么

版本:Early Access


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